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Produkte und Fragen zum Begriff Interaktiver Workshop:

Pokémon - Interaktiver Deluxe Pikachu
Pokémon - Interaktiver Deluxe Pikachu

Spiele und trainiere mit dem Pokémon Deluxe My Partner Pikachu mit dem einzigartigen Beeren- und Apfelzubehör! Die 11,5 cm große interaktive Figur kommt mit über 50 Reaktionen sowie Lichteffekten und Geräuschen daher!

Preis: 39.99 € | Versand*: 3.95 €
Der Fontane Workshop - Petra S. McGillen  Kartoniert (TB)
Der Fontane Workshop - Petra S. McGillen Kartoniert (TB)

Die Industrialisierung des Druckwesens und die Entwicklung derZeitschriftenpresse in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts verändertendie Rahmenbedingungen für literarisches Schreiben grundlegend.Diese Veränderungen sind vielfach unter Stichworten wie demVerlust ästhetischer Autonomie und den Zwängen des Medienmarktesaufgefasst worden. Petra S. McGillens erstmals auf Deutsch vorliegendeStudie zu Theodor Fontanes Medien und Verfahren der Textproduktionzeigt wie es auch anders geht: Anhand von Fontanes Notizbüchernund anderen 'Papierwerkzeugen' wie Kästen Mappen undZeitungsumschlägen arbeitet sie heraus wie Fontane auf die Industrialisierungder Druckmaschinen mit einer neuen Form von Kreativitätantwortete. Journalistische Texte und Prosa-Arbeiten setzte er ineinem 'Workshop' aus Versatzstücken zusammen und benutzte dazueinen Materialvorrat den er mit Unterstützung vieler Helferinnen undHelfer aus der massenmedialen Zirkulation zog umarbeitete und wiederin die Zirkulation einspeiste. In McGillens Studie wird Fontanesomit zum zentralen Vertreter einer Textproduktionspraxis die sichzwischen frühneuzeitlicher Kompilation und postmodernem Remixaufspannt und die zur Neubewertung der Epoche des bürgerlichenRealismus auffordert.

Preis: 48.00 € | Versand*: 0.00 €
Viewsonic IFP8652-1ANEP Interaktiver Flachbildschirm 2,18 m (86") TFT 400 cd/m2 4K Ultra HD Schwarz Touchscreen Eingebauter Prozessor Android 9
Viewsonic IFP8652-1ANEP Interaktiver Flachbildschirm 2,18 m (86") TFT 400 cd/m2 4K Ultra HD Schwarz Touchscreen Eingebauter Prozessor Android 9

Viewsonic IFP8652-1ANEP. Produktdesign: Interaktiver Flachbildschirm. Bildschirmdiagonale: 2,18 m (86"), Bildschirmtechnologie: TFT, Display-Auflösung: 3840 x 2160 Pixel, Helligkeit: 400 cd/m2, HD-Typ: 4K Ultra HD, Touchscreen. Installiertes Betriebssystem: Android 9. Produktfarbe: Schwarz

Preis: 4088.00 € | Versand*: 0.00 €
Under Armour GPS Rouge 3 Ac - neutrale Laufschuhe - Mädchen - Grey/Pink - 13,5C US
Under Armour GPS Rouge 3 Ac - neutrale Laufschuhe - Mädchen - Grey/Pink - 13,5C US

Under Armour GPS Rouge 3 Ac neutrale Laufschuhe für Mädchen perfekt für leichte Läufe, sondern auch für lange Strecken, atmungsaktiv, reaktionsschnell und schnell, halten sie die für das zweifarbige Mesh-Obermaterial ist leicht und atmungsaktiv externer Zähler für mehr Stabilität das elastische Schnürsystem ermöglicht ein einfaches An- und Ausziehen der Schuhe weiche Einlegesohle behält ihre Form für lang anhaltenden Komfort gepolsterte EVA-Einlegesohle über die gesamte Länge für ein reaktionsfreudiges und leichtes Laufgefühl leichte und strapazierfähige Außensohle

Preis: 55.00 € | Versand*: 5.95 €

Wie kann man einen interaktiven und effektiven Online-Workshop gestalten, der die Teilnehmer aus verschiedenen Domänen anspricht und ihre aktive Beteiligung fördert?

Um einen interaktiven und effektiven Online-Workshop zu gestalten, ist es wichtig, verschiedene interaktive Elemente wie Umfragen,...

Um einen interaktiven und effektiven Online-Workshop zu gestalten, ist es wichtig, verschiedene interaktive Elemente wie Umfragen, Gruppenarbeiten und Diskussionsforen einzubauen, um die Teilnehmer aktiv einzubeziehen. Zudem sollten die Inhalte so gestaltet sein, dass sie für Teilnehmer aus verschiedenen Domänen relevant und ansprechend sind. Durch die Verwendung von Fallstudien, praktischen Übungen und Beispielen können die Teilnehmer aus verschiedenen Domänen besser einbezogen werden. Außerdem ist es wichtig, klare Ziele und Erwartungen für den Workshop zu kommunizieren, um die aktive Beteiligung der Teilnehmer zu fördern und sicherzustellen, dass sie sich aktiv einbringen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Heißt es "der Workshop" oder "das Workshop"?

Es heißt "der Workshop". Das Wort "Workshop" ist im Deutschen maskulin und wird daher mit dem bestimmten Artikel "der" verwendet.

Es heißt "der Workshop". Das Wort "Workshop" ist im Deutschen maskulin und wird daher mit dem bestimmten Artikel "der" verwendet.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Werden die Workshop-Inhalte automatisch heruntergeladen, nachdem sie heruntergeladen wurden?

Nein, die Workshop-Inhalte werden nicht automatisch heruntergeladen, nachdem sie einmal heruntergeladen wurden. Der Benutzer muss...

Nein, die Workshop-Inhalte werden nicht automatisch heruntergeladen, nachdem sie einmal heruntergeladen wurden. Der Benutzer muss die Inhalte manuell herunterladen und installieren, wenn er sie verwenden möchte.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was sind Ideen für einen AI-Workshop an Schulen?

Ein AI-Workshop an Schulen könnte verschiedene Aktivitäten beinhalten, wie zum Beispiel die Einführung in die Grundlagen der künst...

Ein AI-Workshop an Schulen könnte verschiedene Aktivitäten beinhalten, wie zum Beispiel die Einführung in die Grundlagen der künstlichen Intelligenz, das Programmieren von einfachen AI-Algorithmen oder das Erstellen von AI-Projekten. Die Schüler könnten auch die Möglichkeit haben, mit AI-Tools und -Technologien zu experimentieren und ihre eigenen AI-Anwendungen zu entwickeln. Darüber hinaus könnte der Workshop auch Diskussionen und Präsentationen über die ethischen und gesellschaftlichen Auswirkungen von künstlicher Intelligenz beinhalten.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
Schneider, Paul: Anwendung der Grundsätze zur Haftung für Links auf urheberrechtswidrige Inhalte aus EuGH GS Media (C-160/15) auf Suchmaschinen?
Schneider, Paul: Anwendung der Grundsätze zur Haftung für Links auf urheberrechtswidrige Inhalte aus EuGH GS Media (C-160/15) auf Suchmaschinen?

Anwendung der Grundsätze zur Haftung für Links auf urheberrechtswidrige Inhalte aus EuGH GS Media (C-160/15) auf Suchmaschinen? , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 27.95 € | Versand*: 0 €
Giere, Johanna: Kompetenzentwicklung in der betrieblichen Weiterbildung. Veränderungen für Lernende durch E-Learning
Giere, Johanna: Kompetenzentwicklung in der betrieblichen Weiterbildung. Veränderungen für Lernende durch E-Learning

Kompetenzentwicklung in der betrieblichen Weiterbildung. Veränderungen für Lernende durch E-Learning , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 17.95 € | Versand*: 0 €
Object-Oriented Technology. Ecoop 2003 Workshop Reader  Kartoniert (TB)
Object-Oriented Technology. Ecoop 2003 Workshop Reader Kartoniert (TB)

This volume represents the seventh edition of the ECOOP Workshop Reader a compendiumofworkshopreportsfromthe17thEuropeanConferenceonObject- Oriented Programming (ECOOP 2003) held in Darmstadt Germany during July 21-25 2003. The workshops were held during the ?rst two days of the conference. They cover a wide range of interesting and innovative topics in object-oriented te- nology and o?ered the participants an opportunity for interaction and lively discussion. Twenty-one workshops were selected from a total of 24 submissions based on their scienti?c merit the actuality of the topic and their potential for a lively interaction. Unfortunately one workshop had to be cancelled. Special thanks are due to the workshop organizers who recorded and s- marized the discussions. We would also like to thank all the participants for their presentations and lively contributions to the discussion: they made this volume possible. Last but not least we wish to express our appreciation to the members of the organizing committee who put in countless hours setting up and coordinating the workshops. We hope that this snapshot of current object-oriented technology will prove stimulating to you. October 2003 Frank Buschmann Alejandro Buchmann Mariano Cilia Organization ECOOP 2003 was organized by the Software Technology Group Department of Computer Science Darmstadt University of Technology under the auspices of AITO (Association Internationale pour les Technologies Objets) in cooperation with ACM SIGPLAN. The proceedings of the main conference were published as LNCS 2743.

Preis: 53.49 € | Versand*: 0.00 €
Schritt für Schritt zum Barrierefrei-Konzept!
Barrierefreiheit in öffentlich zugänglichen Gebäuden sicher nachweisen.
Das Handbuch "Barrierefrei-Konzept" erläutert erstmals Inhalte und Anforderungen an Konzepte und Nachweise zur Barrierefreiheit im Neubau und Bestand. Es erleichtert den Einstieg in das komplexe Thema und liefert das nötige Fachwissen, um die Barrierefreiheit frühzeitig zu berücksichtigen. Denn bereits im Rahmen der Genehmigungsplanung muss die Barrierefreiheit des Bauvorhabens nachgewiesen werden. 
Ein schlüssiges Barrierefrei-Konzept stellt die Maßnahmen zur Barrierefreiheit in Plänen und Bauvorlagen klar und eindeutig dar. Es erleichtert die Genehmigungsplanung und hilft bei der frühzeitigen Planung und Abstimmung mit allen Beteiligten: vom Bauherrn über Architekten und Fachplaner sowie Genehmigungsbehörden und "baufremden" Behindertenbeauftragten bis hin zu bauausführenden Unternehmern. So lassen sich Mehrkosten und Nachbesserungen sowie Streitigkeiten um die barrierefreie Gestaltung von öffentlich zugänglichen Gebäuden sicher vermeiden.
Aus dem Inhalt:
1. Rahmenbedingungen
2. Planungsrechtliche Grundlagen 
3. Grundlagen der Barrierefreiheit 
4. Barrierefrei-Konzept: Anforderungen, Aufbau und Inhalte
5. Baubegleitung und Abnahme
6. Leistungsbild und Honorar 
7. Beispiel-Konzepte
8. Checklisten, Planzeichen und Arbeitshilfen
Die Vorteile:
- Der Praxis-Leitfaden erläutert Aufbau, Inhalt und Anforderungen an Barrierefrei-Konzepte und gibt wertvolle Tipps zur klaren Darstellung und Kennzeichnung in Plänen und Bauvorlagen.
- Zahlreiche Beispiel-Konzepte für verschiedene Gebäudetypen und Nutzungsarten helfen beim Aufstellen eigener Planungen und erleichtern auch das Prüfen und Bewerten von Konzepten anderer.
- Schritt für Schritt-Anleitung mit praktischen Symbolen, Planzeichen und Arbeitshilfen zur direkten Übernahme und Verwendung (Hess, Stephanie~Kempen, Thomas~Krause, Hans-Jürgen)
Schritt für Schritt zum Barrierefrei-Konzept! Barrierefreiheit in öffentlich zugänglichen Gebäuden sicher nachweisen. Das Handbuch "Barrierefrei-Konzept" erläutert erstmals Inhalte und Anforderungen an Konzepte und Nachweise zur Barrierefreiheit im Neubau und Bestand. Es erleichtert den Einstieg in das komplexe Thema und liefert das nötige Fachwissen, um die Barrierefreiheit frühzeitig zu berücksichtigen. Denn bereits im Rahmen der Genehmigungsplanung muss die Barrierefreiheit des Bauvorhabens nachgewiesen werden. Ein schlüssiges Barrierefrei-Konzept stellt die Maßnahmen zur Barrierefreiheit in Plänen und Bauvorlagen klar und eindeutig dar. Es erleichtert die Genehmigungsplanung und hilft bei der frühzeitigen Planung und Abstimmung mit allen Beteiligten: vom Bauherrn über Architekten und Fachplaner sowie Genehmigungsbehörden und "baufremden" Behindertenbeauftragten bis hin zu bauausführenden Unternehmern. So lassen sich Mehrkosten und Nachbesserungen sowie Streitigkeiten um die barrierefreie Gestaltung von öffentlich zugänglichen Gebäuden sicher vermeiden. Aus dem Inhalt: 1. Rahmenbedingungen 2. Planungsrechtliche Grundlagen 3. Grundlagen der Barrierefreiheit 4. Barrierefrei-Konzept: Anforderungen, Aufbau und Inhalte 5. Baubegleitung und Abnahme 6. Leistungsbild und Honorar 7. Beispiel-Konzepte 8. Checklisten, Planzeichen und Arbeitshilfen Die Vorteile: - Der Praxis-Leitfaden erläutert Aufbau, Inhalt und Anforderungen an Barrierefrei-Konzepte und gibt wertvolle Tipps zur klaren Darstellung und Kennzeichnung in Plänen und Bauvorlagen. - Zahlreiche Beispiel-Konzepte für verschiedene Gebäudetypen und Nutzungsarten helfen beim Aufstellen eigener Planungen und erleichtern auch das Prüfen und Bewerten von Konzepten anderer. - Schritt für Schritt-Anleitung mit praktischen Symbolen, Planzeichen und Arbeitshilfen zur direkten Übernahme und Verwendung (Hess, Stephanie~Kempen, Thomas~Krause, Hans-Jürgen)

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Checklisten, Planzeichen und Arbeitshilfen Die Vorteile: - Der Praxis-Leitfaden erläutert Aufbau, Inhalt und Anforderungen an Barrierefrei-Konzepte und gibt wertvolle Tipps zur klaren Darstellung und Kennzeichnung in Plänen und Bauvorlagen. - Zahlreiche Beispiel-Konzepte für verschiedene Gebäudetypen und Nutzungsarten helfen beim Aufstellen eigener Planungen und erleichtern auch das Prüfen und Bewerten von Konzepten anderer. - Schritt für Schritt-Anleitung mit praktischen Symbolen, Planzeichen und Arbeitshilfen zur direkten Übernahme und Verwendung , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20190815, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Hess, Stephanie~Kempen, Thomas~Krause, Hans-Jürgen, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Abbildungen: 74 farbige Abbildungen und 29 Karten/Tabellen, Keyword: Architektur; Barrierefrei; Barrierefreies Bauen; Barrierefreiheit; Planung, Fachschema: Barrierefreiheit - Behindertengerecht / Architektur, Bau~Hausbau / Behindertengerecht~Wohnen / Behindertengerecht~Bau / Baurecht~Baurecht - Bundesbaurecht~Recht, Fachkategorie: Architektur: Öffentliche Einrichtungen, Verwaltungsgebäude~Planungsrecht, Warengruppe: HC/Bau- und Umwelttechnik, Fachkategorie: Privates Baurecht, Architektenrecht, Recht für Ingenieure, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Müller Rudolf, Verlag: Müller Rudolf, Verlag: RM Rudolf Müller Medien GmbH & Co. KG, Länge: 302, Breite: 212, Höhe: 18, Gewicht: 1024, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: A27467142 B0000059799002 9783481040185-2, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

Preis: 129.00 € | Versand*: 0 €

Warum schaffe ich es nicht, Bilder aus dem Steam Workshop herunterzuladen?

Es gibt verschiedene mögliche Gründe, warum du möglicherweise keine Bilder aus dem Steam Workshop herunterladen kannst. Es könnte...

Es gibt verschiedene mögliche Gründe, warum du möglicherweise keine Bilder aus dem Steam Workshop herunterladen kannst. Es könnte sein, dass die Bilder urheberrechtlich geschützt sind und nicht zum Download zur Verfügung stehen. Es ist auch möglich, dass es technische Probleme gibt, die den Download verhindern. Es könnte hilfreich sein, den Steam-Support zu kontaktieren, um das Problem genauer zu untersuchen und eine Lösung zu finden.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie erstelle ich ein Modell für den Steam Workshop?

Um ein Modell für den Steam Workshop zu erstellen, benötigst du eine 3D-Modellierungssoftware wie Blender oder Maya. Du kannst dan...

Um ein Modell für den Steam Workshop zu erstellen, benötigst du eine 3D-Modellierungssoftware wie Blender oder Maya. Du kannst dann ein Modell erstellen, indem du Formen und Texturen hinzufügst und es nach deinen Vorstellungen gestaltest. Sobald du mit dem Modell zufrieden bist, kannst du es exportieren und im Steam Workshop hochladen, um es mit anderen Spielern zu teilen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was sind die wichtigsten Tipps und Tricks, die man bei einem Fotografie-Workshop lernen kann, um seine Fähigkeiten zu verbessern?

Bei einem Fotografie-Workshop kann man lernen, wie man die Kameraeinstellungen optimal nutzt, um die bestmöglichen Bilder zu erhal...

Bei einem Fotografie-Workshop kann man lernen, wie man die Kameraeinstellungen optimal nutzt, um die bestmöglichen Bilder zu erhalten. Des Weiteren kann man lernen, wie man das natürliche Licht am besten ausnutzt, um stimmungsvolle Fotos zu machen. Zudem kann man lernen, wie man interessante Perspektiven und Bildkompositionen einsetzt, um seine Fotos ansprechender zu gestalten. Außerdem kann man von erfahrenen Fotografen lernen, wie man mit Modellen arbeitet und emotionale Momente einfängt.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wo finde ich die Steam Workshop Dateien gespeichert?

Die Steam Workshop Dateien werden standardmäßig im Steam Installationsverzeichnis gespeichert. Um den genauen Speicherort zu finde...

Die Steam Workshop Dateien werden standardmäßig im Steam Installationsverzeichnis gespeichert. Um den genauen Speicherort zu finden, öffne Steam und gehe zu den Einstellungen. Klicke dann auf "Downloads" und dort auf "Steam Library Folders". Hier siehst du den Pfad, unter dem die Workshop Dateien gespeichert sind. Alternativ kannst du auch direkt im Steam Workshop nach dem Spiel suchen und unter den Einstellungen des jeweiligen Mods den Speicherort finden.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Speicherort Steam Workshop Dateien Ordner Verzeichnis Speicherplatz Lokalisierung Computer Spiel

Till, Valerie: Formen und Funktion der Wissensvermittlung in "Der Schwarm" von Frank Schätzing
Till, Valerie: Formen und Funktion der Wissensvermittlung in "Der Schwarm" von Frank Schätzing

Formen und Funktion der Wissensvermittlung in "Der Schwarm" von Frank Schätzing , Bücher > Bücher & Zeitschriften

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LACOR NEUTRALE SCHAUFENSTER 45L
LACOR NEUTRALE SCHAUFENSTER 45L

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Warnaufsteller TO OPEN Neutrale Ausführung, Polypropylen, 230x1040 mm
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Wie bereite ich einen Workshop vor?

Wie bereite ich einen Workshop vor? 1. Definiere das Ziel des Workshops und lege die Agenda fest, um sicherzustellen, dass alle r...

Wie bereite ich einen Workshop vor? 1. Definiere das Ziel des Workshops und lege die Agenda fest, um sicherzustellen, dass alle relevanten Themen abgedeckt werden. 2. Bereite Materialien wie Präsentationen, Handouts und Übungen vor, um den Workshop interaktiv und informativ zu gestalten. 3. Stelle sicher, dass der Raum und die technische Ausstattung für den Workshop geeignet sind und rechtzeitig reserviert werden. 4. Kommuniziere im Voraus mit den Teilnehmern, um ihre Erwartungen zu klären und sicherzustellen, dass sie gut vorbereitet sind.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Thema Zielgruppe Materialien Struktur Aktivitäten Zeitplan Präsentation Interaktion Evaluation Feedback

Wie kann die Integration interaktiver Elemente in Online-Kurse die Lernmotivation und -beteiligung von Schülern in der Bildung verbessern?

Die Integration interaktiver Elemente in Online-Kurse kann die Lernmotivation von Schülern steigern, da sie durch die Interaktivit...

Die Integration interaktiver Elemente in Online-Kurse kann die Lernmotivation von Schülern steigern, da sie durch die Interaktivität aktiver am Lernprozess teilnehmen können. Durch interaktive Elemente wie Quizze, Umfragen oder Diskussionsforen können Schüler ihr Wissen anwenden und vertiefen, was zu einer höheren Beteiligung am Unterricht führen kann. Die Möglichkeit, Feedback in Echtzeit zu erhalten und sich mit anderen Schülern auszutauschen, kann die Lernmotivation und -beteiligung weiter stärken. Interaktive Elemente können auch dazu beitragen, dass Schüler sich stärker mit dem Lernstoff auseinandersetzen und dadurch ihre Lernerfolge verbessern.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Welches Tool kann verwendet werden, um Anmeldungen für einen Workshop zu erstellen?

Ein Tool, das verwendet werden kann, um Anmeldungen für einen Workshop zu erstellen, ist ein Online-Formular-Builder wie Google Fo...

Ein Tool, das verwendet werden kann, um Anmeldungen für einen Workshop zu erstellen, ist ein Online-Formular-Builder wie Google Forms oder Typeform. Diese Tools ermöglichen es, benutzerdefinierte Anmeldeformulare zu erstellen, die Teilnehmerdaten erfassen und automatisch in einer Datenbank speichern können.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie kann die Integration interaktiver Elemente in verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung und Marketing die Benutzererfahrung verbessern und das Engagement steigern?

Die Integration interaktiver Elemente in Bildung ermöglicht es den Lernenden, aktiv am Lernprozess teilzunehmen, was zu einer tief...

Die Integration interaktiver Elemente in Bildung ermöglicht es den Lernenden, aktiv am Lernprozess teilzunehmen, was zu einer tieferen Verankerung des Wissens führt. In der Unterhaltung können interaktive Elemente das Publikum stärker einbeziehen und eine personalisierte Erfahrung bieten, die das Interesse und die Bindung an Inhalte erhöht. Im Marketing können interaktive Elemente die Benutzer dazu ermutigen, sich mit einer Marke oder einem Produkt zu beschäftigen, was zu einer stärkeren Markenbindung und einem höheren Engagement führt. Insgesamt können interaktive Elemente in verschiedenen Bereichen die Benutzererfahrung verbessern, indem sie eine aktive Beteiligung ermöglichen und eine persönlichere, ansprechendere Erfahrung schaffen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

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